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クラン設定 グレード4Gユニット剣武神 イティエッド 根源絶影 コバルト・レイギーヌ 殺陣影竜 シャドウザッパー・ドラゴン 殺陣剣竜 ドラゴニック・ソードダンサー 夕闇の瞬神 アルディン グレード3ノーマルユニット雅竜絶影 レヴィルト・アルカ 虚無絶影 セレナイド “Я” 虚無絶影 ラムナジン “Я” 剣皇 エマルフ 剣姫 レイリア 剣舞竜 エスネード 剣滅竜 オルトセッド 轟殺獣 ムラサメ 絶影 アルカライド 絶影 セレナイド 絶影 ボルネオール 刹那の暗殺者 直死竜 アインスト 暗殺虫 ミツカド 剣帝 フィオール 絞殺獣 ヤスツナ 根絶竜 エクステルミナ 殺戮竜 ゲノシード 殲滅獣 ムラマサ 常闇の主 ラシッド 夜霧の暗殺者 老練の暗殺者 グレード2ノーマルユニット熟練の暗殺者 虚無絶影 パラチオン 虚無絶影 フロール 虚無絶影 ラムネチン 紅の暗殺者 五月雨の暗殺者 斬殺竜 セヴェル 傷害竜 インジュリ 絶影 アニソーレ 絶影 カテクオール 絶影 フェルロシーネ 絶影 ラスプベリィ 鮮血の暗殺者 致死竜 ファテル 誅殺獣 マサムネ 暴虐竜 ティラント 捕縛獣 カゲミツ 傭兵 スワロー 連刃獣 ネネキリ 暗殺竜 アゼイン 駆逐虫 マダラ 守衛竜 ポルトエア 絶影 クルステア 相殺竜 ヴァイクト 溶殺虫 アシダカ 夕闇の死神 アルディン 傭兵 ホーク グレード1ノーマルユニット傭兵 シャーク 餓狼 ガリア 虚無絶影 エラストメア 剣竜 ドローズ 賢狼 ケイン 黒衣の暗殺者 殺傷竜 ヲウンド 静寂の暗殺者 絶影 オキシダン 絶影 カークリン 絶影 ガラクトゥス 絶影 ディシャン 絶影 リボーセ 風剣竜 ヴァクルム 傭兵 ペンギン 流星 レッドスター 催眠虫 ゲンジ 守衛獣 サモンジ 瞬殺竜 イニス 絶影 グリシン 絶影 クロロ 絶影 フォノン 双刃の暗殺者 屠殺獣 ナガミツ 封剣獣 コウセツ 傭兵 ジャガー 傭兵 ドルフ 傭兵 レオ 補給獣 トカゲマル 月夜の影 サイナン 静殺虫 ハマダラ グレード0ノーマルユニット暗殺獣 ヨシミツ 虚無絶影 フラン 剣竜 ルネ 俊狼 シガー 致傷竜 クライム 毒殺虫 ヒメツチ 猛威竜 ラムペイン 人狼 ジレン 闇夜の暗殺者 絶影 バリオン トリガーユニット銃殺獣 ヒサクニ 絶影 アミデ 虚無絶影 フラボノール 絶命竜 クライト 舞竜 ダンシェ 毒刃の暗殺者 絶影 クイン 傭兵 ヴィクセン 迅狼 ジギー 封殺虫 トタテ 絶影 エトヒール 撲殺獣 コテツ 剣勇 ヴォッセ 刺殺虫 エーイチ 必殺竜 レツァル 解体屋 マレッタ 絶影 フォスフィーネ アンケート コメント欄 クラン設定 ドラゴン・エンパイアの暗殺部隊クラン。 ぬばたまやむらくも、かつてのなるかみと同じくドラゴン・エンパイアの「裏」の部隊。 諜報や密偵もこなすぬばたまやむらくもとは違い、暗殺しか能がなく、融通が利かない者が多いが、その分技術は非常に優れている。 特性はリアガードへの攻撃、強制ヒットなどのリアガード潰し。 グレード4 Gユニット 剣武神 イティエッド けんぶしん イティエッド ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[あなたの同じ縦列にいるリアガードを2枚選び、レストする]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:小細工など必要ない。何もかもねじ伏せるだけ。 根源絶影 コバルト・レイギーヌ こんげんぜつえい コバルト・レイギーヌ ゆうなぎ - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[CB1]あなたのカード名に「絶影」を含むハーツカードがあるなら、呪縛カードをすべて解呪し、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、このユニットと同じグレードのあなたのリアガードをすべて退却させる。』を与える。 フレーバー:それが、彼らの在りし姿。 殺陣影竜 シャドウザッパー・ドラゴン さつじんえいりゅう シャドウザッパー・ドラゴン ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB2,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに3枚以上置かれているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのアタックはヒットせず、そのバトルの終了時、相手に1ダメージ。 フレーバー:自分だけ助かろうなんて、思ってないよな? 殺陣剣竜 ドラゴニック・ソードダンサー さつじんけんりゅう ドラゴニック・ソードダンサー ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回GB2:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「殺陣舞剣 ドラゴニック・ソードダンサー」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。』を得る。 フレーバー:暗殺竜は剣と踊る。 夕闇の瞬神 アルディン ゆうやみのしゅんしん アルディン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永【V】:あなたのユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手は手札からGにユニットをコールできない。 フレーバー:生命は必ず尽きる。それが早いか遅いかという話だけだ。 グレード3 ノーマルユニット 雅竜絶影 レヴィルト・アルカ がりょうぜつえい レヴィルト・アルカ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1,あなたの手札からカード名に「絶影」を含むカードを1枚選び、捨てる]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、あなたのリアガードをすべてレストする。5枚以上レストしたら、そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットがリアガードにアタックしたバトルの終了時、バトル相手のリアガードを退却させ、このユニットをスタンドする。』を得て、ドライブ-1。 起【V】ターン1回:[あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:永遠などない。終わりもまた、ない。 + ユニット設定 ユニット設定 侵略者の影を追い続ける、終わりの見えない旅。変わり果てた姿となった同郷の仲間達。 私は何者だ…?自分の存在に、意味などあるのか…?「アルカライド」の中に暗い疑念が芽生え始める。 そんな中で巡り会った、虚無に冒された自分の肉体。それを目の前にした瞬間、自分はかつての身体をバラバラにしていた。 自分自身の暗殺──無意識のうちに行われた自己否定の行動は、逆に、暗殺者という自分の存在を浮き彫りにした。 「私は“ゆうなぎ”の暗殺者、『絶影』!その存在価値は…暗殺のみ!!」 過去の自分、過去の呪縛に囚われていた心は解放され、帝国の迷える魂は、竜への転生を果たす。 もう、憎しみを晴らすためではない。今確かに在る自分の存在──それをこの世界に、刻み込むため。 魂に打ち込まれた虚無の力さえも我が物とし、美しき竜は舞い続ける。 + 「絶影」 【絶影(ぜつえい)】 暗殺集団“ゆうなぎ”の中でも特に謎に包まれた正体不明の暗殺者達。 依頼を受けると即座に仕事に移り、あっという間に終わらせてしまう。 実体のない影のような姿をしていると噂されているが、実際に彼らの姿を見た者は誰もいないという。 その理由は目にも止まらぬ速さ故か、それとも… 暗殺集団“ゆうなぎ”の中でその存在を噂されていた暗殺者達。 その正体は、かつて“リンクジョーカー”によって母星を滅ぼされた異星の一族の成れの果て。 侵略者の手に落ち「虚無」に冒され尖兵とされた彼らは「星輝兵」の侵略以前、解放戦争の際の侵攻に参加していたが、これの失敗により“リンクジョーカー”の軍師「シュヴァルツシルト・ドラゴン」の怒りを買い、一族全員が呪縛されてしまう。 彼らは呪縛の支配から逃れるために、意識を失う寸前の所で身に巣食っていた「虚無」ごと肉体を切り離し、解放された。 正気に戻った彼らは肉体を持たない魂だけの存在として惑星クレイの大気中を漂っていたところ、“ゆうなぎ”の「剣帝」に出会い、拾われることとなる。 こうして彼らは“リンクジョーカー”への憎しみを胸に抱き、故郷を滅ぼした者達を一人残らず滅するため、暗殺者集団“ゆうなぎ”の一員となったのである。 虚無絶影 セレナイド “Я” きょむぜつえい セレナイド リバース ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1,あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚以上選び、呪縛する]あなたの呪縛カードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手のリアガードを3枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「絶影 セレナイド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:力が漲る…貴様らを根絶やしにするための力が…!! + ユニット設定 ユニット設定 宿敵「シュヴァルツシルト・ドラゴン」を追う中で、自分の肉体を取り戻した「セレナイド」。 長き間「虚無」に冒されたことでその性質は完全に歪みきっており、“リンクジョーカー”に支配された他の存在らと何ら変わらないものとなっている。 身体を覆う黒輪から絶え間なく精神汚染を受けているが、“リンクジョーカー”に対する強い執念により自我を保っている。 虚ろな瞳、無機質な外殻、そして支配の象徴である黒輪。もはや彼が元の姿に戻ることは敵わない。 自分という存在が消失する前に、故郷を滅ぼした者達を全て滅ぼす。そのためならば、例え忌むべき敵から与えられた力であっても構わない。 身を焦がす怒りと「虚無」の汚染は、彼を手段を選ばぬ殺戮兵器へと変えてしまった。 「虚無」に関わる者は誰であれ…作られた者、研究する者、冒された者、仲間や自分自身でさえも…暗殺の対象なのだ。 + Q A Q. このユニットの【リミットブレイク】使用後のアタックをガードせず、受けました。ダメージチェックを行いますか? A. いいえ。このユニットのバトル相手のユニットは後列のリアガードのみであり、ヴァンガードは含まないからです。 虚無絶影 ラムナジン “Я” きょむぜつえい ラムナジン リバース ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「虚無絶影 ラムネチン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】ターン1回:[CB2,あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚以上選び、呪縛する]あなたの呪縛カード1枚につき、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 自【V】:[SB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:なんでもいい。どうせ終わりは皆一緒だ。 剣皇 エマルフ けんおう エマルフ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘21000「剣帝 フィオール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが双闘しているなら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 自【V】:[あなたの手札から、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、CC2。 フレーバー:よく見ておけ。これが修羅になるということだ。 剣姫 レイリア けんき レイリア ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:「剣姫 レイリア」はデッキに1枚しか入れられない。 自【V/R】:[SB2,あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:[CB2,あなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットのドライブチェックで醒がでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットをスタンドし、そのターン中、ドライブ-1。』を得る。 フレーバー:覚悟を決めよ。風天剣舞! 剣舞竜 エスネード けんぶりゅう エスネード ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】GB2:あなたのターン中、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックするユニットを選ぶ際、相手のユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。 自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【V】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットは1回のアタックでそのユニットともバトルする。』を与える。 フレーバー:君たちは幸せだ。美しいものを見て逝けるのだから。 剣滅竜 オルトセッド けんめつりゅう オルトセッド ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのターン中、相手のカードのないR1つにつき、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:剣は斬るためのものではない。全て滅するためのものだ! + Q A Q. 相手のユニットのいないRが2つある状態で、このユニットのアタックがヒットしました。CB2払って、相手のリアガードを2枚退却させることはできますか? A. はい、できます。相手のカードのないR1つにつき、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』の能力を1つ得るからです。 Q. この自動能力で相手のリアガードを1枚退却させました。永続能力でもう一つ自動能力を得たので、その自動能力を発動し、さらに相手のリアガードを1枚退却させることはできますか? A. いいえ、できません。退却させた後に得た自動能力は、ヒットした時に持っていたものではなく、誘発条件を満たしていないからです。 轟殺獣 ムラサメ ごうさつじゅう ムラサメ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《ゆうなぎ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:あなたのユニットのアタックがヒットした時、相手のバインドゾーンから1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。』を与え、相手のリアガードをすべて表でバインドし、そのターンの終了時、相手は自分のバインドゾーンから、この効果でバインドされた表のカードをすべて、別々のRにコールする。 永【V】:あなたのターン中、相手のリアガードが2枚以下なら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:誰もいない。そう、生きてる者は誰も。 絶影 アルカライド ぜつえい アルカライド ゆうなぎ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1]すべてのファイターのグレード0のリアガードをすべて退却させ、退却させた相手のリアガード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+3000/クリティカル+1。 起【V】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:弱き者よ、貴様らには暗殺する価値すらない。 絶影 セレナイド ぜつえい セレナイド ゆうなぎ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《ゆうなぎ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、相手のRを1つ選び、相手の手札からランダムに1枚選び、相手はそのRにコールする。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のグレード0のリアガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:貴様は何だ…?強いのか…? 絶影 ボルネオール ぜつえい ボルネオール ゆうなぎ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「絶影 カテクオール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB1-カード名に「絶影」を含むカード]あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】ターン1回:あなたのVにいるユニットと同名のあなたのリアガードのアタックがヒットした時、そのユニットを退却させてよい。退却させたら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:あとはお前ら…いや、お前だ。 刹那の暗殺者 せつなのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】GB1:[CB1]相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『永【V】:のユニットがアタックするユニットを選ぶ際、相手のユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から1枚まで選び、Rにコールし、そのターン中、そのユニットに、color(red){『自【R】ターン1回:このユニットがリアガードにアタックした時、このユニットをスタンドする。』}を与える。 フレーバー:安心しろ。苦しみは一瞬で終わる。 直死竜 アインスト ちょくしりゅう アインスト ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB2,あなたの手札から「直視竜 アインスト」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを相手のダメージゾーンに表で置く。 フレーバー:そのままあの世に送ってやるよ。凶刃・ブラッディペイン! 暗殺虫 ミツカド あんさつちゅう ミツカド ゆうなぎ - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、このユニットのパワー+3000し、クリティカルは0になる。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:聞こえるだろう、魂の鼓動が。死の音色が。 + Q A Q. クリティカルトリガーで、このユニットのクリティカルを+1しました。相手にダメージを与えられますか。 A. いいえ。『永【V/R】:あなたのターン中、このユニットのパワー+3000し、クリティカルは0になる。』は永続能力なので、クリティカルは常に0になり、ヒットしてもダメージを与えられません。 Q. 相手のリアガードにアタックがヒットしました。相手のリアガードは退却しますか? A. はい。リアガードにアタックがヒットした時は、クリティカルに関係なくリアガードは退却します。 剣帝 フィオール けんてい フィオール ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB3]そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 自【V】:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:剣の道を極めるとは、修羅の道を往くことなり。 絞殺獣 ヤスツナ こうさつじゅう ヤスツナ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:相手のリアガードが1枚以下なら、あなたのユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 自【V】:あなたのユニットのアタックがリアガードにヒットした時、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚まで選び、相手のユニットのいない同じ縦列の前列のRに移動する。 フレーバー:どこへ行く?我々から逃げられるものか。 根絶竜 エクステルミナ こんぜつりゅう エクステルミナ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたのリアガードを5枚選び、レストする]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/ドライブ-1し、1回のアタックで相手のリアガードすべてとバトルする。 自:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 永【V】:あなたのソウルに「斬殺竜 セヴェル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:貴様は孤独だ。息絶えるがいい、デストラクション・アビス!! 殺戮竜 ゲノシード さつりくりゅう ゲノシード ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「致死竜 ファテル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックが相手のヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:何もかも、全て滅びてしまえ。終わりだ、ジェノサイド・カーム!! 殲滅獣 ムラマサ せんめつじゅう ムラマサ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V/R】:[SB8,CB5]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:失せろ、雑魚ども!妖刀・一閃! 常闇の主 ラシッド とこやみのあるじ ラシッド ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 フレーバー:暗殺集団は、獲物を追いつめ、そして狩る。 + ユニット設定 ユニット設定 暗殺集団“ゆうなぎ”の最高幹部にして指導者。 「山の翁」の異名を持ち、その指導力で数々の暗殺者を育て上げてきた。 禁呪により人の身を越えた長い時を生きており、かつては龍帝の懐刀としてその力を振るっていたとの噂もあるが、その真相は定かではない。 肉体は既に衰え全盛期の力は失っているため、現在は現場に出るよりも、拠点で暗殺の計画を立てることがほとんど。 しかし、老獪な知恵と暗殺の技術により、未だ並の暗殺者では敵わないほどの実力を保っている。 夜霧の暗殺者 よぎりのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:霧が出たら諦めろ。いや、気をつけても無駄なんでな。 老練の暗殺者 ろうれんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、相手のユニットのいないR1つにつき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:いくつもの死地を越え、いくつもの死をもたらしてきた。 グレード2 ノーマルユニット 熟練の暗殺者 じゅくれんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ドラゴン・エンパイアの暗殺集団ゆうなぎ。彼らは淡々と、命じられた任務をこなす。 虚無絶影 パラチオン きょむぜつえい パラチオン ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:何でもしよう、貴様を倒すためならば。 虚無絶影 フロール きょむぜつえい フロール ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、CC1。 フレーバー:追いつめられたと思った?追いつめてるの、私が。 虚無絶影 ラムネチン きょむぜつえい ラムネチン ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『永【R】:このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手のグレードが同じユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 フレーバー:そう、なんだっていいのさ。 紅の暗殺者 くれないのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB2]そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、このユニットをスタンドする。』を得る。 フレーバー:彼女が舞うたびに、命がまた一つ花を散らす。 五月雨の暗殺者 さみだれのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:やわな体はしてないって?そういう相手が俺の専門だよ。 斬殺竜 セヴェル ざんさつりゅう セヴェル ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:暗殺などではない、あれはただの惨殺だ。 傷害竜 インジュリ しょうがいりゅう インジュリ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自ターン1回GB1:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:危機感を持てよ。つまらないだろ? 絶影 アニソーレ ぜつえい アニソーレ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-カード名に「絶影」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:絶影は弱きを飲み込む。 絶影 カテクオール ぜつえい カテクオール ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードが双闘しているなら、このユニットは、後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 フレーバー:ああ、そこにいたのか。 絶影 フェルロシーネ ぜつえい フェルロシーネ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。 フレーバー:違う。獲物はお前の方だ。 絶影 ラスプベリィ ぜつえい ラスプベリィ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:見たか?…あーあ、死んでやんの。 鮮血の暗殺者 せんけつのあんさつしゃ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:皆、死んだ。あとはお前だ。 致死竜 ファテル ちしりゅう ファテル ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「殺傷竜 ヲウンド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[CB1,あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヒットした時、あなたのソウルに「致傷竜 クライム」と「殺傷竜 ヲウンド」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「殺戮竜 ゲノシード」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、ドライブ-1。 フレーバー:若き竜は強大な力を得た。仲間にすら恐れられるほどに。 誅殺獣 マサムネ ちゅうさつじゅう マサムネ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:数が少なくなれば、もう奴らの独壇場だ。 暴虐竜 ティラント ぼうぎゃくりゅう ティラント ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、バインドし、そのターンの終了時、相手はそのカードをRにコールする。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のバインドゾーンから、このユニットの効果でバインドされたカードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:てめぇら邪魔だ!ぶっ飛びやがれ! 捕縛獣 カゲミツ ほばくじゅう カゲミツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚まで選び、相手のユニットのいない同じ縦列の前列のRに移動する。 フレーバー:出てこないなら、引っ張りだせばいいだけだ。 傭兵 スワロー ようへい スワロー ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:相手のユニットすべてはこのユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を与える。 フレーバー:目標捕捉。一気に行きましょう。 連刃獣 ネネキリ れんじんじゅう ネネキリ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがブーストされているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットはそのユニットともバトルする。 フレーバー:連なる刃、全てを躱すのは至難の業だ。 暗殺竜 アゼイン あんさつりゅう アゼイン ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 フレーバー:隠れても無駄だ、覚悟しろ! 駆逐虫 マダラ くちくちゅう マダラ ゆうなぎ - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手の前列のリアガードが1枚以下なら、相手は自分の手札から1枚選び、ユニットのいない前列のRにコールし、そのターンの終了時、そのカードを手札に戻す。 フレーバー:やるなら徹底的にやらないと、なぁ? 守衛竜 ポルトエア しゅえいじゅう ポルトエア ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:暗殺者を暗殺しようとな?笑止! 絶影 クルステア ぜつえい クルステア ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをレストする]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:影すら映らない。その存在すら定かでない。 相殺竜 ヴァイクト そうさいりゅう ヴァイクト ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがリアガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:任務に私情など必要ない。 溶殺虫 アシダカ ようさつちゅう アシダカ ゆうなぎ - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,他のあなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ある小屋から、ぐちゃぐちゃになった死体が発見された。 夕闇の死神 アルディン ゆうやみのしにがみ アルディン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがリアガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手はユニットを手札からGにコールできない。 フレーバー:暗殺者は、狙った獲物を確実に仕留める。 傭兵 ホーク ようへい ホーク ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがリアガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:休んでいろ、俺がやる。 グレード1 ノーマルユニット 傭兵 シャーク ようへい シャーク ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ゆうなぎの傭兵は、報酬分以上の働きをする。 餓狼 ガリア がろう ガリア ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:餓えた獣は、一切の痕跡を残さない。 + Q A Q. このユニットにライドしました。相手のリアガードがいない時、このユニットはアタックできないのですか? A. はい。アタックできる相手がいないので、このユニットはアタックできません。 Q. このユニットがブーストした時、ヴァンガードにアタックはできないのですか? A. いいえ。このユニット自身はヴァンガードにアタックできませんが、ブーストしたユニットには影響しません。 虚無絶影 エラストメア きょむぜつえい エラストメア ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:呪縛など生温い。俺は貴様を殺すのだ! 剣竜 ドローズ けんりゅう ドローズ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、公開する]このユニットが手札からRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3のカード名に「エスネード」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルし、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 永【手札】:あなたが超越のコストを支払う際、このカードのグレードを+2する。 フレーバー:闇の中に剣が舞う。 賢狼 ケイン けんろう ケイン ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:奴ほど、獲物を綺麗に食いちぎる獣はいないだろう。 黒衣の暗殺者 こくいのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヒットされたユニットがいたVかRと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:暗殺者は、死を恐れない。 殺傷竜 ヲウンド さっしょうりゅう ヲウンド ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「致傷竜 クライム」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[あなたの手札からグレード2のカードを1枚選び、捨てる]あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、ライドしていないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「致死竜 ファテル」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:小さな可能性は、やがて勇敢な先駆者となる。 静寂の暗殺者 せいじゃくのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:相手のユニットすべてはこのユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を与える。 フレーバー:暗殺集団の前に、安全な場所など存在しない。 絶影 オキシダン ぜつえい オキシダン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードのLB4はあなたのダメージゾーンのカードが3枚以下でも有効になる。 フレーバー:常識が、現実が、死滅する。 絶影 カークリン ぜつえい カークリン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのターン中、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、このユニットは、『永【R】:このユニットは後列からアタックできる。』『永【R】:このユニットは、相手のグレードの一番低いユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を得る。 フレーバー:一番弱い奴はだーれだ? 絶影 ガラクトゥス ぜつえい ガラクトゥス ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:わかるかい?わかった時には遅いけど。 絶影 ディシャン ぜつえい ディシャン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、相手のリアガードのグレードの合計が、あなたのリアガードのグレードの合計以下なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:無理無理。僕らは誰にも止められないよ。 絶影 リボーセ ぜつえい リボーセ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。 フレーバー:そろそろ、反撃してもいいよね? 風剣竜 ヴァクルム ふうけんりゅう ヴァクルム ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「剣姫 レイリア」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:剣姫の側には、忠実な相棒がいる。 傭兵 ペンギン ようへい ペンギン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがリアガードにヒットした時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:やるぞ。そう、何度でもだ。 流星 レッドスター りゅうせい レッドスター ゆうなぎ - スーパースター グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードの「流星 レッドスター」がいるなら、このユニットを退却させる。 自【R】:[CB1]このユニットがリアガードをブーストしたバトル中、アタックがリアガードにヒットした時、あなたの、ヴァンガードかリアガードが5枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、ブーストされたユニットをスタンドする。 フレーバー:なぎ倒せ。それが君たちの存在意義だろう? 催眠虫 ゲンジ さいみんちゅう ゲンジ ゆうなぎ - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のグレード1以下のリアガードを1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:お前は邪魔だ、帰って寝ていろ。 守衛獣 サモンジ しゅえいじゅう サモンジ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:彼らの拠点には、優秀な門番がいる。 瞬殺竜 イニス しゅんさつりゅう イニス ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1,このユニットを退却させる]相手のグレード1のユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。 フレーバー:その手際、まさに瞬殺。 + Q A Q. 「このユニットがRに登場した時〜」の能力を持つユニットを、能力発動前に退却させることはできますか。 A. いいえ、できません。発動のタイミングが同時なら、ターンプレイヤーの能力処理が優先されます。 絶影 グリシン ぜつえい グリシン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットをレストする,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:こいつが俺の仕事だからよ。 絶影 クロロ ぜつえい クロロ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚を、Gにレストでコールする。 フレーバー:悪いな。 絶影 フォノン ぜつえい フォノン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがリアガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、ブーストされたユニットをスタンドする。 フレーバー:帝国で起こる不可解な現象は、大抵奴らの仕業だと言われている。 双刃の暗殺者 そうじんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットがスタンドした時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:個々が一流である必要はない。部隊で確実に止めを刺す。 屠殺獣 ナガミツ とさつじゅう ナガミツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:計画性のない殺しなど、児戯に等しい。 封剣獣 コウセツ ほうけんじゅう コウセツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、あなたのドロップゾーンに「封剣獣 コウセツ」があるなら、CC1。 フレーバー:無駄だ。貴様の攻撃は、今死んだ。 傭兵 ジャガー ようへい ジャガー ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードをブーストした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:あんたもすぐ、仲間の所に送ってやるよ。 傭兵 ドルフ ようへい ドルフ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットがグレード2以上のユニットをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、アタックされている相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:大胆かつ慎重に。殺すなら確実に、だ。 傭兵 レオ ようへい レオ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがヴァンガードをブーストしたバトル中、バトル相手のユニットが相手のリアガードなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:どんな獲物だろうが、全力で狩る。 補給獣 トカゲマル ほきゅうじゅう トカゲマル ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、CC2。 フレーバー:あっ、見たな?見ただろ! 月夜の影 サイナン つきよのかげ サイナン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手のガーディアンがいないなら、相手のユニットのパワーに関係なく、このユニットのアタックはヒットする。 フレーバー:気を抜いてはいけない。奴らは殺しのプロだ。 静殺虫 ハマダラ せいさつちゅう ハマダラ ゆうなぎ - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 永【R】:このユニットは後列からアタックできる。 フレーバー:いつでも、どこからでも刺す。 グレード0 ノーマルユニット 暗殺獣 ヨシミツ あんさつじゅう ヨシミツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:陽が落ちる。そこからは、奴らの世界だ。 虚無絶影 フラン きょむぜつえい フラン ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する]相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ああ。私の全ては、この時のためにあったのだ。 剣竜 ルネ けんりゅう ルネ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが〈シャドードラゴン〉をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「斬殺竜 セヴェル」か「根絶竜 エクステルミナ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ドラゴン・エンパイアの竜信仰。ゆうなぎとて例外ではない。 俊狼 シガー しゅんろう シガー ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】GB1:あなたのターン中、このユニットは、『永【R】:このユニットは後列からアタックできる。』『永【R】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を得る。 フレーバー:暗殺者の鼻から、逃れることなどできない。 致傷竜 クライム ちしょうりゅう クライム ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:[あなたの手札からグレード1のカードを1枚選び、捨てる]あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、ライドしていないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「殺傷竜 ヲウンド」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:近づく者すべてを傷つける、小さな可能性。 毒殺虫 ヒメツチ どくさつちゅう ヒメツチ ゆうなぎ - インセクト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のバインドゾーンから、「毒殺虫 ヒメツチ」の効果でバインドされたカードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。』を与え、相手のリアガードを1枚選び、バインドし、そのターンの終了時、相手はそのカードをRにコールする。 フレーバー:じわりじわりと、気づいた時にはもう遅い。 猛威竜 ラムペイン もういりゅう ラムペイン ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:奴は一流の殺し屋だ。暗殺者としては三流だが。 人狼 ジレン じんろう ジレン ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:我々は皆、獲物を狩る獣だ。 闇夜の暗殺者 やみよのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:このユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手のガーディアンがいないなら、相手のユニットのパワーに関係なく、このユニットのアタックはヒットする。 自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:彼らは闇から現れ、闇へと消えていく。 絶影 バリオン ぜつえい バリオン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[SB1]このユニットがヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:闇の中になにか、いる。 トリガーユニット ークリティカル 銃殺獣 ヒサクニ じゅうさつじゅう ヒサクニ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:気にいらないが、奴が優秀なのも事実だ。 絶影 アミデ ぜつえい アミデ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:奴らに目をつけられたら、おしまいだ。 虚無絶影 フラボノール きょむぜつえい フラボノール ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、相手は自分のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させ、このカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:死ぬのが怖いか?なら最初から戦わなければいいものを。 絶命竜 クライト ぜつめいりゅう クライト ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル-1。 フレーバー:暗殺者の刃は、致命傷でなくとも命を落とすのだ。 舞竜 ダンシェ ぶりゅう ダンシェ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のカード名に「エスネード」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:死ね。私が生きるために。 毒刃の暗殺者 どくじんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手のヴァンガードのパワー-3000。 フレーバー:いい加減くたばっちまいなよ、大将。 ードロー 絶影 クイン ぜつえい クイン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ヒャー!ハー! 傭兵 ヴィクセン ようへい ヴィクセン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ふふっ、ちょろいもんだね。 迅狼 ジギー じんろう ジギー ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:ただ迅い、それこそが最大の脅威だ。 封殺虫 トタテ ふうさつちゅう トタテ ゆうなぎ - インセクト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1,このユニットを退却させる]相手のグレード0のユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。 フレーバー:こんにちは。せっかくですが、お帰りください。 ースタンド 絶影 エトヒール ぜつえい エトヒール ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:逃がさない、貴様だけは… 撲殺獣 コテツ ぼくさつじゅう コテツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:もう一発! 剣勇 ヴォッセ けんゆう ヴォッセ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]CC1。 フレーバー:何度でも、貴様の首を取るまでは。 刺殺虫 エーイチ しさつちゅう エーイチ ゆうなぎ - インセクト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】GB1:[このユニットを山札の上に置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:相手のユニットのいないR1枚につき、このユニットのパワー+2000。』を与える。あなたの山札をシャッフルする。 フレーバー:一寸の虫が五人の魂を奪う。 必殺竜 レツァル ひっさつりゅう レツァル ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヒットされたユニットがいたVかRと同じ縦列にいる相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:油断した連中を殺るなど、赤子の手を捻るように容易い。 ーヒール 解体屋 マレッタ かいたいや マレッタ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) (治はデッキに4枚までしか入れられない) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:暗殺者は、誰よりも死を理解している。 絶影 フォスフィーネ ぜつえい フォスフィーネ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) (治はデッキに4枚までしか入れられない) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:命拾いしたね、今だけは。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 6 (67%) 2 面白いと思う 2 (22%) 3 強いと思う 1 (11%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 コメント欄 ちょっと無限予約してくるわ( (2014-02-20 15 41 26) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(1),SB(1),あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「エシックス・バスター」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「獣神」を含むリアガードを2枚まで選び、【スタンド】し、あなたのGゾーンの表の「無敵獣神 エシックス・バスター・アブソリュート」1枚につき、あなたの前列のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 フレーバー:俺は誰にも負けねぇよ。絶対にな。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 6 (55%) 2 強いと思う 5 (45%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 コメント
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オラクルシンクタンク(フローラル・メイガス軸) オラクルシンクタンク(フローラル・メイガス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《フローラル・メイガス》 カウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)で公開したデッキトップが宣言したカードなら手札に加え、パワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 手札が4枚以上ならパワー+2000を得る。 ブレイクライドを利用してデッキトップ2枚を確認した状態でリミットブレイクを2回起動することで、単独パワー33000に達することができる。 ただし起動能力なのでメインフェイズ中にデッキトップの確認をせねばならず、方法がだいぶ限られる上継続使用が難しい。 使用する場合は《サークル・メイガス》《ブリオレット・メイガス》を多めに採用、場合によっては《バトルシスター ここあ》の派遣も考えたほうが良い。 サポートカード トリガー構成について プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 なよ竹の姫君 カグヤ 1 FV サイキック・バード 4 ミラクル・キッド 4 E・アラーマー 4 スフィア・メイガス 4 1 サークル・メイガス 4 リピス・メイガス 4 クレセント・メイガス 3 テトラ・メイガス 4 2 クォーレ・メイガス 4 ステラ・メイガス 2 ブリオレット・メイガス 4 3 フローラル・メイガス 4 ヘキサゴナル・メイガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(バトルシスター ぱるふぇ軸) バトルシスター ぱるふぇを中心としたデッキ。 ドロー能力での手札補充から成るガードの硬さと、早期リミットブレイクによるパワー上昇 ヴァンガードへのヒット時に発動する能力を用いて高い要求シールド値&ガード強要で相手を疲弊させ、長期戦に持ち込み勝利を目指す構成。 オラクルシンクタンク(バトルシスター ぱるふぇ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター ぱるふぇ》 手札が4枚以上なら、パワー+3000と『ヴァンガードにヒット時にに1枚ドローする自動能力』を得るリミットブレイクを持つ。 更に、エスペシャルカウンターブラスト(2)で手札が3枚以下なら1枚ドローする。 起動能力はリミットブレイク能力ではなく、ライドしたターンの展開後に悠々とドローできるためとても扱いやすい。 軽快かつ手軽なドロー能力とリミットブレイク能力のパワーアップ効果によりパワー21000ラインを作るのも容易であり、攻防両方の面で優秀なカードと言える。 ただしダメージゾーンが4枚の状態でドライブチェックでヒールトリガーが発動するとリミットブレイクが有効でなくなり、パワーと自動能力を失ってしまう。 サポートカード グレード3 《バトルシスター もなか》 カウンターブラスト(1)とペルソナブラスト、デッキトップから5枚を確認し、カードを2枚手札に加えるリミットブレイクを有する。 エスペシャルカウンターブラスト(2)でパワー+5000を得る。 手札に加えるカードに一切縛りが無く、その時その時に応じて必要なカードを得る事ができる為、対応力が高い。 また、パワーアップ能力も利用すれば、パワー21000ラインを作る事も容易であると言える。 《バトルシスター くっきー》 ヴァンガードへのアタック時にパワー+5000を得るリミットブレイク、ライド時にカウンターブラスト(2)で2枚ドロー手札を1枚ドロップする自動能力を持つ。 《バトルシスター ぱるふぇ》にライドし損ねた時の保険としてや、リアガードサークルでも《バトルシスター くりーむ》の能力を利用することでパワー21000ラインを狙えるなど汎用性が高い。 《バトルシスター すふれ》 リアガード要員。 グレード1の「バトルシスター」はパワー6000が多いため、対クロスライドを意識するなら候補に入る。 サポートカードとなる《バトルシスター れもねーど》の低パワーを補う目的でも使える 《バトルシスター ふろまーじゅ》 「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いれば、パワー+4000を得る永続能力と、 カウンターブラスト(3)で2枚ドローするリミットブレイクを得る事ができる。 起動能力でドローできるのは必要な時にドローできるため強力。 要件付きとはいえ単体パワー14000となるため、パワー+7000ブースト以上でパワー21000ラインに届かせられる等攻撃力も高い。 しかしリアガードサークルではパワー100000のバニラ同然となるのが難点。 グレード2 《バトルシスター たると》 パワー10000のバニラ。 「バトルシスター」のグレード1はパワー6000が多いため、パワー10000でも攻防両面で安定している。 《バトルシスター まかろん》 アタック時に「バトルシスター」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 構築上、デッキのほとんどは「バトルシスター」の採用となるため、グレード2の時点や《バトルシスター ぱるふぇ》以外のグレード3にライドせざるを得なかった場合でも力を発揮できる。 非常に優秀なカードなので、是非4枚採用したい。 《バトルシスター ここっと》 ヴァンガードへのヒット時にエスペシャルカウンターブラスト(1)でデッキトップから「バトルシスター」を1枚まで手札に加える。 構築上ほとんどが「バトルシスター」であるはずなので、成功率は高い。 グレード3にライドするまでに手札を増やせる貴重な能力で、ダメージゾーンの枚数が少ない状態ではガード強要にも繋がる。 《バトルシスター きゃらめる》 登場時にカウンターブラスト(1)でデッキトップから1枚をダメージゾーンに置き、ターンの終了時にダメージゾーンから1枚を山札に戻す。 《バトルシスター ぱるふぇ》のリミットブレイクを早期に有効化させてガード強要を行うことが重要なためかなり有用。 パワー8000しかないが、登場後はインターセプト等で使い切りにしやすいため場を開ける事にも優れている。 グレード2の「バトルシスター」は前列要員として優秀なものが多いため、グレード1の《バトルシスター きゃんでぃ》が投入されることもある。 《バトルシスター ぐらっせ》 《バトルシスター もか》 アタック時に要件を満たしていればパワー+3000を得る。 前者はソウルがない、後者は手札が4枚以上なら要件を満たせる。 しかし「バトルシスター」のカードの能力ではソウルをなくす《バトルシスター れもねーど》を上手く活用しない限りは難しく、前者より後者が優先されやすい。 グレード1 《バトルシスター たふぃー》 中央後列で単体パワー14000になる《バトルシスター ふろまーじゅ》か《バトルシスター ぱるふぇ》のをブーストすればパワー21000ライン。 中央列以外の後列では《バトルシスター ここっと》や《バトルシスター ぷでぃんぐ》をブーストしてもパワー16000ラインが作れる。 さらに《バトルシスター ぐらっせ》・《バトルシスター もか》・《バトルシスター ぱるふぇ》・《バトルシスター もなか》をブーストすれば、対クロスライドに有用なパワー18000ラインを満たせるため4枚採用は必須。 《バトルシスター きゃんでぃ》 登場時にカウンターブラスト(1)でデッキトップから1枚をダメージゾーンに置き、ターンの終了時にダメージゾーンから1枚を山札に戻す。 《バトルシスター ぱるふぇ》のリミットブレイクを早期に有効化させてガード強要を行うことが重要なためかなり有用。 グレード1の「バトルシスター」は優秀なものが多いのもあって、採用の有無や枚数には非常に悩まされる。 グレード2に同じ能力を持つ《バトルシスター きゃらめる》もいるので、自由度がないわけではない。 《バトルシスター くりーむ》 《バトルシスター くっきー》をブーストした時にソウルブラスト(1)でブーストしたユニットにパワー+5000を与える。 《バトルシスター くっきー》をパワー21000ラインに届かせることができる数少ない手段の1つ。 中央列で《バトルシスター くっきー》をブーストした場合にはパワー+5000のリミットブレイクが加わりパワー26000ラインになる。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに置く能力を持つ。 能力自体も優秀だが「バトルシスター」であることが大きい。 前列要員となる「バトルシスター」はパワーが高めなのでこのカードのパワーの低さも気にならない。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 《バトルシスター ぱるふぇ》や《バトルシスター もなか》起動能力や、《バトルシスター ここっと》の自動能力との 兼ね合いがあるので、同じ守護者である《テトラ・メイガス》よりはこちらを採用したい。 《バトルシスター れもねーど》 リアガードサークルへの登場時にソウルブラスト(2)でダメージゾーンのカードを2枚まで表にできる。 カウンターブラストのコストにできる表のダメージの枚数が2枚あるかどうかで、起動能力でドロー可能かどうかに関わってくるため、効果は大きい。 このデッキにおいては、《ラック・バード》を1回使うのと結果は同じだが「バトルシスター」のためこちらを採用したい。 パワー5000しかないため、前列がパワー11000以上なければ相手へのガード要求値に影響を与えてしまう。 また、《バトルシスター くりーむ》とはコスト競合を起こすので、そちらとの併用はしにくい。 グレード0 《バトルシスター わっふる》 【バトルシスター】のファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、デッキトップ3枚から「バトルシスター」を1枚をスペリオルコールしそのユニットにパワー+2000を与える。 リアガードサークルにコールしたいユニットが複数いるので、3枚確認して1枚選びスペリオルコールできるのは割と大きい。 ソウルインすることで《バトルシスター れもねーど》や《バトルシスター くりーむ》等のソウルブラストのコスト確保にも繋がる。 このカード自身もパワー5000あるので終盤まで温存してブースト要員として使うこともできる。 《バトルシスター えくれあ》 【バトルシスター】のファーストヴァンガード候補の1つ。 不確実ながあグレード3のユニットを1:1交換でサーチできるので、ライド事故率の軽減ができる。 ソウルインすることで《バトルシスター れもねーど》や《バトルシスター くりーむ》等のソウルブラストのコスト確保にも繋がる。 「バトルシスター」以外のカード 《サイキック・バード》 クリティカルトリガー。 自身をソウルインすることで1枚ドローできる。 「バトルシスター」ではないためエスペシャルカウンターブラストや《バトルシスター ここっと》の自動能力に影響してしまうが、クリティカルトリガーを多めにしたいことと、ソウルを増やせることから採用の余地は高い。 トリガー構成について クリティカルトリガー パワーラインが高いデッキなので多めに採用したい。 ドロートリガー 複数のドロー手段を持つため素引きが怖いが、ふろまーじゅ軸程のドローはできないため少数採用なら有りか? スタンドトリガー リアガードのパワーが高水準なので採用でき、《バトルシスター ここっと》や《バトルシスター ぷでぃんぐ》を絡めたガード強要戦術を取る場合には有効。 ヒールトリガー 回復によって、ダメージゾーンに余裕ができ表のダメージの確保にも繋がることから4枚採用しておきたい。 プレイング考察 《バトルシスター ここっと》へライドし、早期から手札枚数での優位性を確保していくのが理想。 《バトルシスター ぱるふぇ》へライドした後は、相手よりも早くリミットブレイクを行い、《バトルシスター ここっと》や《バトルシスター ぷでぃんぐ》も併用しつつガード強要させていく。 《バトルシスター ふろまーじゅ》軸と違い「バトルシスター」のリアガードの枚数の影響を受けないため、相手によっては全面展開しない選択も可能。 手札枚数の面でいかに優位に立ち続けるかが鍵であるため、相手のRにアタックしていくことも視野に入れたい。 弱点と対抗策 長期戦になるほど手札枚数の面で劣勢になっていくので、相手の手札が増える前に速攻を仕掛け消耗させたり、ガード強要や要求シールドを引き上げて手札をより多く消耗させたりと、早期に手札を削る戦法を取りたい。 「バトルシスター」のデッキは《バトルシスター きゃらめる》や《バトルシスター きゃんでぃ》を採用していることが多いため、リミットブレイクのを警戒してのダメージゾーン3枚止めは必ずしも得策になるとは限らず、このデッキは「バトルシスター」のリアガードの枚数の影響を受けないためリアガードを削るよりヴァンガードに集中的にアタックし手札の枚数を削るのが良い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ぱるふぇはドロー効果を早く使えた方がいいので、きゃらめるを入れときたい。差異でもあるし。入れるとしたらたるとか、ここっとのとこかな? -- 2013-08-30 17 59 02 で、ふろまーじゅと合わせてるなられもねーどが少し欲しい。 -- 2013-08-30 18 00 10 ・・・ってなんだ?もなか軸にも同じコメントが入ったぞ? -- 2013-08-30 18 30 44 ↑とりあえず修正しといた -- 2013-08-30 19 35 18 まともなブースト役がおむれっとくらいしかいないのが辛いよなあ… -- 2013-08-30 20 42 42 ↑逆に言うといたらスゴイぞ?ここっとが16000ラインとれるし、ぱるふぇが21000ほぼ確定。ケイ互換とか出た日にゃ・・・ -- 2013-08-30 20 45 25 ふろま軸とほとんど構成同じじゃね? っていう意見があったからぱるふぇ・くっきーで編集してみた。何か間違ってたり意見あったらコメントよろしくです。 -- 2013-09-20 18 37 07 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター わっふる 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター たふぃー 4 バトルシスター ろりぽっぷ 3 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 4 2 バトルシスター ここっと 3 バトルシスター ましゅまろ 4 バトルシスター まかろん 3 3 バトルシスター ぱるふぇ 4 バトルシスター みるふぃーゆ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天翔ける瑞獣 麒麟 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピバトルシスター統一型 バトルシスター非統一型 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター もなか》 このデッキのメインヴァンガード。リミットブレイクでデッキトップを5枚確認し、その中から2枚を手札に加える。うまくいけば複数回の使用も可能で、譜面の充実を狙えるのが最大の利点、また「バトルシスター」にこだわらないデッキ構成にも可能と幅広い戦術を狙える。 サポートカード グレード3 《バトルシスター ぱるふぇ》 2つのドローが魅力。《バトルシスター もなか》までのつなぎに最適だが、コストの使い過ぎに注意。 《バトルシスター くっきー》 ライド時限定だがこちらもドローが魅力、また専用ブースターである《バトルシスター くりーむ》との併用でリアガードでのパワー21000ラインもほかのカードにはない魅力である。 《ヘキサゴナル・メイガス》 オラクルシンクタンクのブレイクライド、《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保を補助できるが、《バトルシスター まかろん》等との兼ね合いに注意。 グレード2 《バトルシスター まかろん》 《バトルシスター もか》 ともに要件を満たせば単体パワー11000以上となる、《バトルシスター れもねーど》や《ラック・バード》でも一定のラインを維持できる。 《バトルシスター ここっと》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にエスペシャルカウンターブラストでデッキトップから「バトルシスター」を手札に加える。《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保の補助に 《オラクルエージェント・ロイス》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にカウンターブラスト1でデッキトップを5枚確認し、中からグレード3以上のオラクルシンクタンクを手札に加える。《バトルシスター もなか》の補助に 《サイレント・トム》 相手の手札のグレード0のガーディンを封じるユニット、強さは言わずもがな、使うなら《オラクルガーディアン ジェミニ》等とのセットが望ましい。 グレード1 《バトルシスター たふぃー》 序盤の速攻要因。 《バトルシスター ろりぽっぷ》 リミットブレイクの早期有効化要員。 《バトルシスター れもねーど》 ダメージゾーンのカード2枚を表にする。コスト補助に最適だがパワーに注意。 《ダーク・キャット》 登場時にすべてのファイターが1枚ドローできる。事故軽減や《バトルシスター もなか》の補助に。 《ラック・バード》 ソウルブラスト2で1ドローできる。パワーに注意。 トリガー構成について クリティカルトリガー サイキック・バードが優秀で、積極的に採用したい ドロートリガー ペルソナブラストの確保を狙うため、あって損はない スタンドトリガー バトルシスターは全体的な火力は低く、手数にたよるのも悪くはない ヒールトリガー 基本的に4枚投入が安定 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 デッキ全体の火力不足はあるが、手札の充実のしやすさから粘り強い、しかし譜面を焼かれてしまうと苦しく、そこをつけばよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑切れちゃったので続き。アマテラス使いたいならG3ツクヨミは無くても悪くはないかと。 -- 2013-08-31 21 50 46 更に連投すまない。アマテラスなら積み込みゾーン到達前にトリガー操作したり、余ったソウルでラックバードとか使えたりするしね。 -- 2013-08-31 21 54 41 統一型の方 トリガーユニット最強と謳われるサイバを抜いてまでバニラ醒を入れる意義が解らない ここっとの効果不発+もなかのECBの阻害のリスクを背負ってでも絶対に積みたいカードだと思うが -- 2013-09-01 01 46 10 ↑そういえば確かに パワーが低い都合上☆8とかにするのは躊躇われるけど、じんじゃー全部サイキック・バードに変えるくらいならすべきかも -- 2013-09-01 08 53 42 非統一型を再編集しました。コンセプトとしてはペルソナの補助とトムによる奇襲です。 -- 2013-09-02 07 32 46 ↑続きで、もともとあったツクヨミ型はツクヨミに移動しました。 -- 2013-09-02 07 33 42 各種考察を追記、意見ヨロ -- 2013-09-02 10 15 09 細かいが非統一の方、ロイス優先じゃないかな?まかろんよりは。あとは統一のほうがだけど、きゃらめるかきゃんでぃ、わっふるのどれかを積みたい。もなかでボトムに行ったトリガーをシャッフルできるから重宝してんだが・・・どだろ? -- 2013-09-08 23 53 52 ま、現環境考えると、わざわざボトムゲー狙わなくても、良いかもね、トリガーさえ固めとけばシャッフルしようが問題ないし -- 2013-09-17 15 26 18 あ、上の話はツクヨミ連携使う場合話しね、ロイスは確かに強い -- 2013-09-17 15 28 17 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... バトルシスター統一型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター たふぃー 4 バトルシスター ここあ 4 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 2 2 バトルシスター たると 4 バトルシスター ここっと 3 バトルシスター まかろん 4 3 バトルシスター もなか 4 バトルシスター みるふぃーゆ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天翔ける瑞獣 麒麟 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 バトルシスター非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 サイキック・バード 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター ちゃい 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 ダーク・キャット 4 バトルシスター しょこら 4 ラック・バード 2 2 オラクルエージェント ロイス 3 バトルシスター まかろん 4 サイレント・トム 4 3 バトルシスター もなか 4 ヘキサゴナル・メイガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/06/19 Tue 18 55 58 更新日:2023/01/19 Thu 20 17 30 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 G-3 カードファイト!!ヴァンガード シャドウパラディン リミットブレイク!! ヴァンガード 始原の魔導士 イルドーナ 始原の魔導士イルドーナとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 以下、テキスト詳細 ■始原の魔導士 イルドーナ G-3 P10000 CT1 シャドウパラディン 自[V][LBC](あなたのダメージが4枚以上で有効) [CBA,,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、そのバトル中、このユニットの†+3000。 自[V] このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 シャドウパラディンのV向けにデザインされたユニットで、その使い勝手はなかなかの良好。 一つ目のスキルはシャドウパラディン初のリミットブレイク!!スキルで、3000パンプしつつ、そのおまけにボードAをハンドAに変換するというもの。 あくまで変換なので、純粋なアドバンテージそのものは稼げていないものの、シャドウパラディンというクランの特性及び、リミットブレイク!!という条件下とは非常にマッチしている。 まず、シャドウパラディンの主要なアド源は髑髏の魔女ネヴァン、暗黒魔導士バイヴ・カー、そして漆黒の乙女マーハの三体が挙げられる。 中でもコスト確保という方面では前二者が優れており、ネヴァンは軽コストでハンド回復+手札交換、バイヴ・カーはノーコストで場アドを稼いでくれる。 しかし、バイヴ・カーは場アドこそ稼いでもランダム性が高いので安定性は高望みできず、ネヴァンはその貧弱なパワーから、ヒット時スキルの的にされる事が多々ある。 イルドーナのリミットブレイク!!はそうした問題の対策になりうるもので、本来場にいて欲しくないユニットをハンドに変換する事で、相手の付け入る隙を消しつつ、自軍の態勢を立て直し、なおかつパンプ効果により相手を追い込むという、まさに攻防一体のスキルといえよう。 またリミットブレイク!!時→ダメージ4以上という事で、返しのターンの相手からの反撃に備えて、ハンドの充実を計れるというのはかなり大きい。 インターセプトできないブースト要員orG3ユニットが、完全ガードとそのコストになりうるのだから、終盤ではかなり頼もしい。 二つ目のスキルはソウルセイバー・ドラゴン等と同様のもので、バニラブーストで21000ライン、7000ブーストで20000ライン、5000ブーストでも18000ラインを構成できる、あって困らないもの。 その有用性は類似スキルを持ったユニットの項目を見てもらえれば理解してもらえると思うが、イルドーナの場合はLBスキルと併用する事で、7000ブースト以上で23000ラインが構築可能になり、13000のVユニットに対しても十分な対抗手段を備えている。 欠点 やはり†10000であるだろう。 パワーインフレが進むヴァンガードではVはもちろん、Rのラインが20000をクリアするのは決して珍しい事ではなく、手札を補充してもプラマイゼロ、下手をすれば手札補充しない11000ユニットの方が有効である場面も多い。 LBの条件を満たしやすいと考えられなくもないが……それ以前に押し切られてしまう可能性も、否定できない。 また、ただでさえシャドウパラディンはグランブルー並にデッキ消費が激しいクランなので、バイヴカー→LB→バイヴカー→LB+ネヴァン等と調子に乗ってドローしまくっていると、あっという間にデッキアウトしてしまう。 どちらかと言うと派手な一発より、少しずつアドを積み重ねて相手との差を開いていくタイプのユニットなので、必要ならばファントム・ブラスター・ドラゴン、もしくはファントム・ブラスター・オーバーロード等の大技を持つユニットに再ライドするのも悪い選択ではない。 総じて、使い勝手が良く、現環境で十分に活躍しうるスペックを秘めているが、考え無しには使えないユニットと言えよう。 誰も、Wiki篭りの“追記・修正”から逃れられない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5506.html
エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(2),SB(1),あなたの手札から1枚選び、捨てる] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、回復し、あなたのユニットを3枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:あなたのその想いも、生命の環の中で誰かへと受け継がれます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(1),SB(1),あなたのカード名に「古代竜」を含むリアガードを2枚選び、退却させる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「古代竜」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「古代竜」を含む、グレード2とグレード1の、カードをそれぞれ1枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:盛者必衰?真の強者にはそんな法則など通用しない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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むらくも(隠密魔竜 マガツストーム軸) むらくも(隠密魔竜 マガツストーム軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ隠密魔竜 マガツストーム特化型 スタンド採用型 白面金毛の妖狐 タマモ採用型 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 隠密魔竜 マガツストーム このデッキのメインヴァンガード。 隠密魔竜 マガツストームを2枚まで山札からサーチし、別々のリアガードサークルにスペリオルコールするLBを持つ。 リミットブレイクの関係上、前列のリアガードサークルは空いていると都合が良い。 前列が補充されるため、前列要員は少なめでも機能しやすい 特に他のグレード3はインターセプトで自主退場ができず他のデッキ以上に手札で腐りやすいので、採用しないか控えめにするのが望ましい。 忍竜 マガツゲイル 忍竜 マガツブレス 忍竜 マガツウインド 隠密魔竜 マガツストームの連携ライド。バミューダ△候補生 リヴィエール型の連携ライド。 ターン終了時にデッキボトムに沈んでしまうものの場に2枚前列要員をスペリオルコールする効果は強力。 序盤から速攻を仕掛けても手札を温存しながら戦える。 隠密魔竜 マガツストームを手札やダメージゾーンに2枚以上置かれる前にデッキボトムへ退避させるためにも、必ず成功させておきたい サポートカード ―グレード3 夢幻の風花 シラユキ パワー11000ユニット。ライド時の能力も頼りになり、優秀。 決闘龍 ZANBAKU パワー11000ユニット。クロスライドの対策として若干環境に刺さっている感じはする。 忍妖 ガシャドクロ 手札に複数来てしまった隠密魔竜 マガツストームを強引にデッキボトムに沈めるためのユニット 白面金毛の妖狐_タマモ サブヴァンガード候補。忍獣 フレイムフォックスを利用し、リアガードラインからでもパワー21000ラインを達成できる。 金棒の忍鬼 アラハバキ 蘇生の雷 アドリエル互換。 ―グレード2 忍獣 ブラッディミスト バニラユニット。 忍妖 オボロカートや忍獣 ミリオンラット等優秀な+6000ブーストが多いのでそれとの兼ね合いを考えるならばパワー16000ラインを作れるこのカードは優秀。 リミットブレイクや連携ライドで前列が埋まるのでコール自体されないこともあり、リアガードへのアタックに強いというメリットは他のデッキと比べると小さいか。 忍竜 ロワイアルノヴァ 隠密魔竜 マガツストームと忍竜 マガツゲイル専用のリアガード要員。 忍獣 ブラッディミスト以上の単体パワーが出せ、パワー+6000ブーストでもクロスライドに対応できるラインを構築できる 永続能力が有効化しない限りは忍獣 ブラッディミストよりも優秀だが、リミットブレイクや連携ライドで前列が埋まってしまうのでコール自体されない場合があるのはそちらと同様 忍獣 ホワイトメイン ヴァンガードヒット時にカウンターコスト回復を行うユニット。 リミットブレイクでカウンターブラストを消費するのは後半なのでそれ以降でヴァンガードへのアタックがヒットすることは期待し難く、コールされず誘発の機会すらないこともあり得る。 コールの機会あった場合に忍獣 ミリオンラットや忍妖 オボロカートを採用していればには序盤からCBを使えるので回復も役立つが、このユニットがパワー9000でそれらがパワー6000なのでライン形成にやや不安が有る。 忍獣 スペルハウンド ダメージ水増しというより、ダメージゾーンに置かれてしまった隠密魔竜 マガツストーム回収用のユニット。 コールするだけで能力が使える分、忍獣 ホワイトメインより有用と言えるかもしれない ―グレード1 静寂の忍鬼 シジママル リミットブレイク起動時のパワーアップ効果込みで隠密魔竜 マガツストームがパワー21000ラインに達する。 忍獣 ナイトパンサー 7000ブースト。必然的に4枚入るマガツゲイルと16kラインを作れる。 ー忍獣 フレイムフォックス 白面金毛の妖狐 タマモの専用ブースト。リアガードラインでパワー21000ラインを作る数少ない手段。 忍獣 リーブスミラージュ 守護者。手札を使わず攻め手を揃えられるのでコストは捻出しやすい。 忍獣 リーフラクーン ヴァンガード専用ブースト。手札を温存しやすいので活用するのは難しくはない。 リミットブレイク時に静寂の忍鬼 シジママルのブーストでは届かないパワー23000ラインを出せる。 増加傾向にあるクロスライドを意識するなら試しに採用てみるのも悪くない 忍獣 ミリオンラット 速攻のお供。コストが隠密魔竜 マガツストームと競合する。パワー6000なので忍竜 マガツゲイルと合わせて16kに達しない。 忍妖 オボロカート パワーやコスト面の問題は忍獣 ミリオンラットとほぼ同様 複数採用が必須なあちらと異なりこちらは1枚からでも採用可能でデッキの枠を圧迫がない 静寂の忍鬼 シジママルのような有力なブースト要員の分身が行える ―グレード0 変わり身の忍鬼 コクエンマル 隠密魔竜 マガツストームのサーチ要員。 基本的に採用枠は隠密魔竜 マガツストーム以外のG3枠から捻出することになる。 忍竜 マガツゲイルで隠密魔竜 マガツストーム2枚をデッキボトムに確実に退避させるためにも、連携ライド失敗の可能性は極力減らしておきたい。 使う必要がなかった場合でも前列が安定供給される限り、守護者のコストにしかならないG3よりかシールド10000のG0の方が手札での価値は高い。 ートリガー 忍妖 ダートスパイダー カウンターブラストの補充ができるので、リミットブレイクの起動可能回数の増加を狙える ―トリガー考察 ☆…ヴァンガードのアタックにガード強要性が薄いので採用しておくと役立つ。単純に速攻時にも。 引…手札をあまり場の展開に消費しなくてもよいので無くてもそれなりに回る。 醒…リアガードは序盤から揃えやすいので相性は良い。 治…強力なトリガーだが、ダメージで先行されやすいのでやや重要性は落ちる。採用する場合はリアガードへのアタック等でダメージコントロールを行い、発動タイミングを逃さないようにしたい。 デッキレシピ 隠密魔竜 マガツストーム特化型 G ユニット 枚数 備考 0 変わり身の忍鬼 コクエンマル 4 忍竜 マガツウインド 1 FV 狐使い イヅナ 4 忍獣 ムーンエッジ 4 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 4 忍獣 ナイトパンサー 4 忍竜 マガツブレス 4 忍獣 リーブスミラージュ 4 2 忍竜 ロワイアルノヴァ 4 忍竜 マガツゲイル 4 忍獣 スペルハウンド 1 3 隠密魔竜 マガツストーム 4 スタンド採用型 G ユニット 枚数 備考 0 忍竜 マガツウインド 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 カラカサスピリット 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 4 忍獣 ナイトパンサー 4 忍竜 マガツブレス 4 忍獣 リーブスミラージュ 4 2 忍獣 ブラッディミスト 4 忍竜 ホワイトメイン 3 忍竜 マガツゲイル 4 3 隠密魔竜 マガツストーム 4 白面金毛の妖狐 タマモ 2 白面金毛の妖狐 タマモ採用型 G ユニット 枚数 備考 0 忍竜 マガツウインド 1 FV 狐使い イヅナ 4 忍獣 ムーンエッジ 4 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 4 忍竜 マガツブレス 4 忍獣 ミリオンラット 4 忍獣 リーブスミラージュ 4 2 忍獣 ブラッディミスト 4 忍獣 ホワイトメイン 3 忍竜 マガツゲイル 4 3 隠密魔竜 マガツストーム 4 白面金毛の妖狐 タマモ 2 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 さすがにミリオンラットは入れるだろ。あれがないと連携失敗したときに速攻ができないぞ。 -- 2013-09-07 14 54 44 いや…俺はいれないかなぁ。↑4も↑2も言ってるけど、コスト使わないと駄目だから・・・連携失敗しても最終的にはタマモかマガツ(マガツはほとんど無いと思うけど)にライドするし、第一パワー低いから速攻何てできない。 -- 2013-09-07 16 49 05 白面金毛の妖狐 タマモ採用型ってなに?枚数醒型と変わって無いし☆型だよね? -- 2013-09-08 02 04 26 特化のほう1枚足りない。 -- 2013-09-30 23 39 21 ↑ミス 自分の方のマガツが足りなかった。 -- 2013-09-30 23 41 15 マガツって実際強いの? -- 2014-01-15 08 17 41 ヒャッキヴォーグ入れれば? -- 2014-01-17 09 00 16 BR入れんの?相性ビミョーだけど -- 2014-02-01 09 12 09 ビミョーどころか最悪に近い。カグラブルームは手札に持ってきちゃうからサーチできなくなるし、そもそもマガツは速攻向け。BRじゃ遅い。 -- 2014-02-01 09 57 28 できれば速攻したいからG3削りたい。となると4枚必須のヒャッキはどーにも。素直にタマモでいいと思うよ? -- 2014-02-01 09 58 33 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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むらくも - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:[あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このカードが手札からドロップゾーンに置かれた時、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このカードを手札に戻す。 自:[SB1]このユニットがVかRに登場したとき、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「すのうガール」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、その山札をシャッフルし、そのターンのエンドフェイズ開始時、山札の下に置く。 フレーバー:凍気よ、敵を引き裂く刃となれ! 冷刃乱舞! 氷忍鬼 ガールモール むらくも - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがVかRに登場したとき、あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「すのうガール」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、その山札をシャッフルし、そのターンのエンドフェイズ開始時、山札の下に置く。 フレーバー:貴方達の冷気、貸りるわよ! すのうガール むらくも - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、そのターン中、『永【V/R】:あなたの「すのうガール」のパワー+2000。』を得る。 フレーバー:忍法、ブリザードフォーメーション! ぶるうガール むらくも - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆 起【R】:[このユニットを山札の下に置く]あなたのドロップゾーンから《むらくも》を1枚まで選び、山札の下に置く。 フレーバー:ユキオンナは誇りを冷気に変えて生まれてくる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ぶるうガールww (2013-01-25 20 12 57) コメント